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NG-OLM Monday Jan. 5th
Posted By: Fabrice Liardet In Response To: NG-OLM Monday Jan. 5th (Stick)
Date: Wednesday, 7 January 2009, at 10:49 a.m.
OK, this 648 games rollout took almost 36 hours on my old comp, but since I am often playing Nack I just wanted to know how bad it was not to hit here.
Probably 23/20 and 23/21 6/5* would have been worthy of inclusion but I guess nobody would have looked at the thread 3 days later.
# Ply Coup Equité • 1 R 13/11 6/5* -0.104
0.493 0.124 0.004 - 0.507 0.184 0.014 -0.084 -0.104 0.005 0.004 0.002 - 0.005 0.004 0.003 0.015 0.036 Simulation complète avec videau with var.redn. 648 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 810033337 and quasi-random dice Jouer: world class 2-ply avec videau prune [world class] keep the first 0 0-ply moves et jusqu'à 8 coup(s) supplémentaire(s) avec une équité de 0.16 Passer l'élagage sur les déplacements en 1 coup(s). Videau: 2-ply avec videau prune [world class] 2 R 24/22 23/22 -0.134 ( -0.030)
0.472 0.111 0.006 - 0.528 0.148 0.009 -0.096 -0.134 0.003 0.003 0.001 - 0.003 0.003 0.002 0.009 0.024 Simulation complète avec videau with var.redn. 648 games, Mersenne Twister dice gen. with seed 810033337 and quasi-random dice Jouer: world class 2-ply avec videau prune [world class] keep the first 0 0-ply moves et jusqu'à 8 coup(s) supplémentaire(s) avec une équité de 0.16 Passer l'élagage sur les déplacements en 1 coup(s). Videau: 2-ply avec videau prune [world class] 3 2 23/21 6/5* +0.001 ( +0.105) 0.509 0.149 0.011 - 0.491 0.171 0.014 4 2 24/22 6/5* -0.008 ( +0.095) 0.507 0.147 0.010 - 0.493 0.174 0.012 5 2 8/5* -0.071 ( +0.033) 0.491 0.146 0.010 - 0.509 0.188 0.016
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